铁杆批评指南

写道 Amy Sterling Casil.

当我们批评工作时,我们正在评论出发放性的目的,我们的目标是帮助作者成为可发言权 published writers.

对于散文作品,以下问题批判性重要:

  1. 阴谋 –行动是否有意义?是什么是向前移动故事的东西?有时,碎片太短或是碎片,所以完整的绘图分析是’可能。然而,大多数作品可以在最初的句子内判断为有效的绘图开始。那’s what editors do.
    1. 故事是否从正确的地方开始(开始?)最初作家的大多数故事都太早开始–在关键行动发生之前的方式。然而,有些人可能会开始太远。这些作家已经提出了建议“从完全蒸汽开始的动作开始” too literally.
    2. 是适合这个故事的起搏吗?太快?太慢了?正好?
    3. 是一个真正的情节(一个角色,在上下文中,有问题)?事情发生的事情似乎没有可辨别的原因或目的吗?
    4. 是否有令人难以置信的巧合来传球?“我看到了一个普鲁尼拉&那天下午。我无法’当她告诉我时,她在那些我一直在寻求的古代秘鲁宝箱的古代秘密宝箱的钥匙的另一半左右相信,这是掠夺海盗谋杀亨利穆勒斯·亨利的秘密。”
    5. 结束:支付是否足够了累积?结局是否有意义?它令人满意吗?它来自角色和情况是否存在“deus ex machina,”骑兵突然骑在山上来拯救英雄和女主角?最重要的是:在开始时结束的种子是播种的吗?
  2. –是开始足以抓住读者的’兴趣?另一个与发出性有关的关键问题。是否有适当的行动平衡,戏剧化和叙述?有时,需要更多的叙述,就像作者将从大量未分配的对话开始的作品中。对话框可能会说令人兴奋的事情,就像:

    “I’ll kill you, Jim!”

    “No you won’t, I’首先撕掉你的袖口。”

    “你,吉姆!刚刚通过我的番茄酱。”

    好的,这里’杀死,愤怒,冲突。 。 。但谁?在哪里?谁在乎?其他开始错误包括钩子,这有点太强:我’ve看到的孩子虐待,强奸,乱伦,这种类型的东西。读者首先要关心故事和人物,而不是被抛入他们本能地反冲的情况。

  3. 表征 –这个故事的人是可信的吗?在一些工作的情况下我们’看完,一个奇迹,如果正在写的人物是人。一些开始作家使用性别无名,无名字符。虽然这可能已经在一些前卫写作中完成,但这不是’T通常是SF World中接受的写作类型.URGE基础知识:
    1. 名称 – good ones –表示性格,有意义。“Tom, Dick and Harry” just don’削减它。拥有世界上所有伟大的名字,让’促进人物命名的一些创造力。
    2. 对话框和行动适合 与并支持角色。温顺,敏感人物应该应该’尖叫或突然拔出忍者武器,除非它’s a comic piece.
    3. 性别,地方,时间,衣服和方式 字符应该全部走到一起以支持良好的表征。
    4. 物理描述 适合这件作品。观点字符不应该能够描述自己,除非它’绘制的积分。好的‘ol, “苏西看到自己在镜子里 ”诀窍应该始终指出作者。视点字符的物理描述可以间接地完成其他人对角色和角色的反应’自己与故事世界的互动。
  4. 观点看法 –被告知谁的故事,谁在告诉谁?
    1. 无所不知 叙述者几乎是目前出版世界的出哨地。无数的叙述者从头到头部跳跃,从场景到场景和地点,没有单点观点或声音,而不是作者’s.
    2. 第一个人 叙述者。初学者的一个难以理解的声音,虽然很多人经常认为它是“easy.”第一人称叙述者只能讲述他的经历和了解。这可能是一个强大的,但也是一个限制的声音。经常被认为将读者带入故事中,但是第一人称叙述的效果很差。读者因角色而加剧,并且通常退出读数。当第一人称叙述不合适时:死亡或在昏迷中的人们告诉否则’恐怖或超现实主义的故事。课程,道尔顿鲁姆博’s, “Johnny Got His Gun,”来自Johnny的角度来看,着名的世界战争,从Johnny没有手臂,腿,眼睛,聋的角度来看–一个独特而有效的故事,不太可能重复。
    3. 第三人称 叙述者。也被称为,“有限的第三人称观点。”这是小说和短篇小说中最常见的叙事风格。该技术采用有限的权威入侵,并正常完成,可以将读者带入靠近故事或更接近它而不是第一人称叙述。选择了一个视图点字符,故事从该角色讲述’s perspective.
    4. 常见的错误 include:
      1. 头跳: 在不同的角色之间来回切换’思想和意见。
      2. POV滑倒: 讲述POV角色无法的东西’t possibly know.
      3. 错误的视图字符。有时故事被告知错误的角色’S的观点。这是绘图中的错误,与视图有关。如果作者更全面了解故事’S情节,他或她会自动且轻松地选择合适的性格“tell” the story.
  5. 风格 –写作是适当的故事吗?风格是主观的,但风格的真正错误是明显的。
    1. 语气。是一个严重的故事,以轻浮的语气被告知?或者一个令人愉快的故事,曾经在一个褶皱,自我意识的风格?最常见的,特别是与年轻作家:不恰当的讽刺,否则称为“smarting off.”
    2. 机架主义或弗洛伊德的滑倒。在历史故事中,是使用现代短语的角色吗?或者,不恰当的评论在叙述中滑入叙述,例如,在金融阴谋的紧张场景中,一个角色突然对他人说,“我喜欢你的透视衬衫,弗里达?”人物是否适合其年龄和生活中的阶段?
    3. 用法/混乱错误。 Gerund问题是其中。“拉着他的靴子,他用枪跳到了门口。”以这种方式使用的Gerunds通常与两个无关的子句与逗号卡住一起相关联。作者需要使用单独的句子来描绘明确和可理解的行动和叙述。这是懒惰的,困惑的写作。我认为这意味着对适当的故事和/或行动是什么,因为大多数情况下,我’当他们疲倦或无聊并且唐没有’T知道如何处理故事.Misplaced修饰符和分裂无限性也属于此类别。

      句子片段?如果他们似乎策划或故意,并且不会过度使用,有时它们是合适的。

    4. “把读者视为理所当然。” Otherwise known as “The urge to explain.” The great phrase, “RUE” or “抵制解释的冲动,” is used in the book 对小说作家的自我编辑,布朗和王。

      “I’我再也没有让你的门徒变暗了,你偷了哈斯蒂!”约翰尼疯狂地抨击了门。他生气了。他生命中从未如此生气。 [谢谢,作者,我第一次得到它。 。 。]

      简单地说,作者在使用对话框,叙述摘要和行动时犯下此错误以实现同一目的。对话框和操作既可以是传播策划发展的强大方法;叙述总结较少 - 所以,但它有其位置。

      “三十年过去了,莫妮卡从未吻过另一个男人。” That’s narrative summary –详细说明莫妮卡’在30年期间的男性的拒绝。

    5. 句子长度或句子结构缺乏变化。 太多短句?太多了,持续的句子?长句或两个人可能很有趣,但不是*每一个句子。不合语法,令人困惑的句子正是这样,而不是写作。
    6. 过度使用被动声音。 被动声音通常误认为是过去完美的时态。被动声音是指逆转“normal”句子的主题/动词顺序。动词时态有助于指示事件的时间和秩序。写下过去,或表明各种情绪,过去完美的动词非常有用,他们无关“passive voice.””Bob hit the ball” is “active”声音,英语正常句子顺序。”球被鲍勃击中了”是被动的声音。主题,“the ball,”出现在动词之前。

      你可能会看到类似的东西“Mayor Bob的演讲以他通常的讽刺的语气给出了。”正常句子命令是:“Mayor Bob以常见的讽刺色调讲话。”

      被动的声音isn.’小说写作的主要观点:如果用来过度,通常存在比单独的被动语音更有害的情节和风格中的其他严重问题。

    7. 内部对话框传递情感或情节。 许多开始作家这样做。在最极端的情况下,内部对话框实际上是作者’他们自己的想法沿着页面响起,而不是那些角色。“玛丽会做什么?她会在约翰发射枪,或者她会把它变成自己吗?如果她在地板上发枪会发生什么?她怎么能决定?”请玛丽,决定。请,作者,唐’T告诉我们发生了什么,直到玛丽决定。有时,这种内部对话可能无意中搞笑,就像与故事一起和突然说的作者一样,“这真的很无聊。什么时候会结束?” Soon, I hope.
  6. 对话: 好吗?对话的一个很好的耳朵是难以学习的东西。它’当作家擅长对话时,易于发现。对话应该是可信的并用于推进情节。良好的对话不是 实际的 对话框,它是对话框,它推进故事,显示读者中的字符和回声’s mind.
    1. “女仆和管家对话” 是对话框,其中两个字符告诉彼此已经知道的事情。它通常用于试图讲述后遗症或解释作者认为读者赢的概念’理解。在SF中,我们知道这一点“infodump.”
    2. 流利的对话框: 有时在浪漫写作,历史写作或幻想写作中发现,这些是讲不是从人类嘴巴发出的语言的人物。在所有这些类型中都可以适用高语言,但这样的对话框:

      “玛格丽特,你的嘴唇像花蜜那样甜蜜的奶粉,”Brockston Bragg勋爵射精了。

      “哦,布罗克斯顿,我可以感受到你的。 。 。它’s . . . it’S脉动,Brockston,” Margaret exhaled.

      。 。 。永远不合适。

    3. 不好的标签。 “Said”很好,以及偶尔耳语或喊,表明体积(但即便如此)’没有必要)。不良标签包括“exhaled,” “ejaculated,” “shrieked,” “sputtered,” “muttered,” “murmured,”和所有其他动词都归因于一行对话,而不是适当的行动,描述和良好对话框,这些对话是为自己说话的。耳朵捧着她的手。“He’现在要试试。只是看,”她说。窃窃私语非常了解.bob叹了口气,张开嘴,然后再叹了口气。“Can’t,” he said at last. “Can’t do it.” (Beats “stuttered,” or “sputtered,” followed by “鲍勃口吃。他七是七,伯恩斯的男孩背后鞭打了他’s barn.”)
  7. 原创性和创造力。 最重要的部分!我们应该鼓励人们使用他们的想象力,并超越第一个弹出头部的想法。陈词滥调的情节和人物和情况,如“Worldmaster Gray” and “在行星上撞毁的太空飞行员夫妇并结果。 。 。亚当和夏娃!”落入这个地区。字符,情节和设置的原创性非常重要,有助于为任何小说写作的质量做出贡献。

—艾米斯特林赌场©1996

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